description métier

  • Le spécialiste du parcours des joueurs. Le level designer construit le parcours des joueurs en variant la difficulté et la diversité du jeu afin de rythmer leur expérience de jeu tout en les maintenant dans l’univers. Une fois les niveaux dessinés sur le papier, il utilise des éditeurs de niveau ou des logiciels de modélisation 3D pour créer les différentes cartes du jeu, et les tester. Il peut également intégrer les éléments réalisés par l’équipe de création (objets, personnages, scripts …). Le level designer travaille en étroite collaboration avec le game designer pour concevoir des niveaux en adéquation avec les mécaniques du jeu.
  • La rémunération(1) est comprise entre 22 000 et 30 000€/an.
    (1)données non contractuelles fournies à titre indicatif

environnement de travail

Le level designer est amené à travailler dans différents environnements (studio spécialisé, éditeur de jeu vidéo…).

compétences

  • connaissance et maîtrise des outils de modélisation, des éditeurs de niveaux et des logiciels de versioning
  • bon niveau de culture générale et de culture des jeux vidéo
  • sensibilité artistique
  • travail d’équipe
  • esprit d’analyse et bonne capacité à se repérer dans l’espace

points clés

  • communiquant
  • réactif
  • rigoureux
  • technique

logiciel(s)

  • Unity
  • Unreal
  • Bungie’s
  • adobe creative suite

formation(s)

  • DUT informatique option imagerie numérique/MMI
  • licence pro métiers du jeu vidéo (Paris 13)
  • l’Enjmin-CNAM à Angoulême – Master reconnu par l’état
  • Créajeux à Nîmes (prépa jeu vidéo, game prod.)
  • écoles d’ingénieurs formants à la programmation spécialité multimédia et/ou jeu vidéo

passerelle(s)

  • worldbuilder
  • creative director
  • game designer