Le concept artist intervient en amont de la création d’un jeu vidéo, il crée et dessine des environnements, des personnages, véhicules et objets issus d’histoire et de scénarios. En effet, il va utiliser le cahier de tendances et tous les autres éléments graphiques conçus par le directeur artistique pour imaginer les différents éléments du projet. Son rôle est vital dans le processus créatif d’une production : il contribue à réaliser la vision artistique du projet en créant des personnages, des objets et un univers artistique par le dessin. Il arrive également qu’il participe à la modélisation 3D de certains éléments du projet. Une diversification qui lui permet de guider plus facilement les équipes de graphistes vers le résultat escompté.
La rémunération(1) est comprise entre 25 000 et 35 000€/an. (1)données non contractuelles fournies à titre indicatif
environnement de travail
Le concept artist est amené à travailler dans différents environnements (studio spécialisé, éditeur de jeu vidéo…).
compétences
maîtrise du dessin traditionnel (proportions, perspectives, couleurs)
graphique design
maîtrise des outils de dessin digital (photoshop, illustrator, gimp, krita…)